
Su Originalidad
Como quizá sepan los expertos en el género de RPG de la vieja Supernintendo, podemos encontrar RPGs a montones, pero es bien difícil encontrar obras maestras o juegos originales como Tales of Phantasia, a partir de ahora ToP.
Un poco de historia…
¡Eh, espera! Este juego es historia, es el comienzo de una saga que cuenta con titulos en consolas como la Supernintendo, pasando por Playstation uno, dos e incluso Playstation 3, entre muchas consolas de Nintendo. Ademas posee cinco titulos para este 2009, ¿puedes pedir mas?, lo mínimo que puedes hacer es sentirte orgulloso al jugar esta leyenda.
Ahora, esta es la saga que mas se podría acercar a la intocable Final Fantasy, pero mucho mas humilde, ademas nunca se produjeron rivalidades, por lo que cada saga a su aire; y con estos puntos en cuenta, comenzamos con el anállisis.
Gráficos y sonido
El sonido es excelente, espectacular y el mejor en los RPGs de la SuperNintendo sin lugar a dudas; ¿por qué?, pues bien, ¡tiene una intro cantada!, con una calidad inmensa, no podiamos pedirle mas, teniendo en cuenta a que consola le estamos exigiendo, ademas de el sonido la presentación esta muy bien currada graficamente.
El punto flojo del juego es que en algunas ocasiones la música puede ser repetitiva, aunque falla en algunas ocasiones en la mayor parte del juego se porta muy bien. Cuando nos metemos en una lucha los graficos los podemos catalogar como “espectaculares” por dos razones:
La cantidad de paisajes de fondo son increibles, ademas de que estan hechas con un detalle y calidad impresionantes, para cada tipo de escenario hay un fondo genial, realmente sentimos que estamos en una pelea con esas texturas buenisimas.
La segundo razón es que hay una enorme cantidad de enemigos por pelear, y esto no solo influye en graficos, sino en jugabilidad pero eso lo veremos mas adelante. Los enemigos estan detallados al maximo, desde el arma que usan, hasta de que material es, ya que mas de uno puede ser de metal, o una armadura.
Una vez descrito los graficos y sonido, no queda mas que mostrarles y convencerlos de mis criticas, ahora vean el video de la introduccion, que fue mi ejemplo para describir el sonido. Aparecen escenas de pelea, pero ya dedicaré un video especializado en el apartado de “jugabilidad”.
Jugabilidad
Este es el mejor aspecto, ya que tiene el mejor punto de todo el juego, el sistema de luchas. El sistema de luchas en ToP es genial, consta de una pantalla con camara desde enfrente y tus soldados en fila. Tu manejas al héroe, y cada vez que aprietas el botón de ataque el personaje se aproxima y ataca al personaje. Tienes que evitar que los enemigos [que suelen empezar en la parte derecha del mapa] se acerquen, porque sino te atacarán y no tendras mas remedio que retroceder. Puedes atacar cuantas veces quieras, e incluso puedes machacar el boton de ataque cuantas veces quieras. Pero esto ya seria cualquier cosa si no fuera porque esta tecnica funciona con los primeros enemigos, mas adelante tendremos que combinar tacticas y formaciones para acabar la pelea exitosamente.
Un detalle es que nosotros manejamos al heroe, mientras que los otros amigos de la aventura son controlados por el CPU.
Cada personaje, a medida que avanza de nivel, aprende tecnicas nuevas [pero si es un hechicero aprendera magias], estas tecnicas pueden ser utilizadas por el heroe en cualquier momento, siempre y cuando tengamos los suficientes puntos para eso [al final de cada batalla se regenerarán una pequeña parte de estos puntos].
Luego de ver el video podremos enterarnos de como son las batallas y que es muy divertido entrenar, o por lo menos, mas didactico que en otros juegos de SNEs.
La historia es increiblemente atrapante, ¿por qué? pues la respuesta es sencilla, ningun personaje tiene el maldito cliche de ser sagrado, por mas importante que sea de un momento a otro puede morir, e incluso de la forma mas absurda. La historia trata de que “el héroe” tiene un padre que al comienzo de la aventura decide contarle una importante verdad de un amuleto que tiene; pero como el heroe se va a cazar quedan en decirselo despues…
… y como ya se lo esperaran, cuando vuelve de caza se encuentra con la aldea destruida, sus padres muertos y toda la gente inocente tambien, todos los que estaban en el pueblo, al parecer, murieron.
[...] Excerpt from: Lo orígenes de los Videojuegos: Analisis de Tales of Phantasia … [...]